スクラッチ「定義」の作り方の解説PDF教材です。
定義のブロックをマスターすると、プログラムが非常に楽になります。
例えば、「ジャンプをする」という定義を作っておけば、別の場所で、毎回難しいコードを設計しなくても、「ジャンプする」というブロックを繋げるだけで、その内容をつかえます。
コードもすっきりまとまってわかりやすい組み立てにすることが可能です。
【スクラッチ】シューティングゲームの作り方!-scratchなび-
スクラッチ教材は『scratchなび』を!
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